下面就來介紹半熟英雄的兩個遊戲玩法,分別是打劫和擂台,話不多説,趕快來了解一下吧。
半熟英雄打劫篇
一、發起打劫
(一)發起打劫的操作流程:
1、進入打劫目標的飯店,此時右上角出出現打劫的圖標
2、點擊打劫圖標 ,會彈出相應的對話框:
打劫他人的飯店需要墊付一定的押金,押金=(5000×對方飯店等級)。
3、點擊 ,系統播出公告,發起打劫完成:
4、自身人物頭像下面可以查看打劫信息 :
5、在6小時的打劫準備中,玩家可以利用道具進行偵查和加速。
(1)偵查:獲得對方現在各項戰鬥力,點擊 ,彈出相應對話框:
(2)加速:可以縮短打劫準備時間,每次使用道具可以縮短1小時
6、查看打劫過程。打劫過程玩家無法直接參與,6個小時候打劫自行完成,系統會發出公告,同時玩家可以點擊 ,查看回放。
7、打劫結果:
(1)進攻方獲勝:
1)搶劫防守方人氣值的30%,人氣值為打劫結束後彈出結果那一刻的人氣值
2)防守方好評度上限降低100,第二天0點恢復至原狀
3)掠奪防守方菜餚:餐枱上每種菜餚掠奪最低1份,最高MAX份。隨機。
MAX=餐枱菜餚數量-餐枱菜餚數量*菜餚單份成本/單份收入
(菜餚合成tdf新增字段:單份成本)
4)郵件方式退回繳納押金的80%,(20%歸系統所有)
(2)防守方獲勝
獲得進攻方繳納押金的80%,(20%歸系統所有)
(3)平局
各自回家,押金郵件方式退回80%,(20%歸系統所有)。
二、被打劫應對
1、願意應戰。此時被打劫的玩家可以進攻其餘玩家。
2、不願意應戰可以掛出免戰牌。
點擊確定,玩家可在24小時不被打劫,同時免戰牌激活成為金色。
三、打劫規則:
(1)1,2,3,4級飯店不能打劫別人,也不能被人打劫。
(2)從玩家點擊打劫開始,經過6個小時打劫準備後,進攻方達到目標飯店。可以使用道具縮短打劫準備時間。
(3)進攻方在打劫準備和在打劫過程中不能打劫第二家(相當於每24小時可以打劫4次)
(4)打劫開始後,家丁僱傭發生變化,不影響打劫過程。
(5)玩家只能打劫飯店等級≥(自己飯店等級-2)的玩家飯店
四、打劫流程:
(1)每次戰鬥分為四個回合,分別比拼雙方的家丁的四項屬性,順序是:魅力,口才,幸運,體魄。
(2)每回合,雙方從(主人+家丁)中隨機抽取一人蔘加戰鬥
(3)每回合結束,戰鬥失敗方的參戰者視為陣亡,不可再參加下一回合戰鬥。下一回合從餘下的(主人+家丁)中隨即抽取一人蔘加戰鬥
(4)每回合結束,戰鬥勝利方的參戰者直接參加下一回合戰鬥,直至失敗
(5)一方所有家丁在未結束前全部陣亡,餘下的回合算棄權,輸。
(6)每回合比試的家丁(或主人)互相比較戰鬥力=打工等級×該項屬性×100×加成
(7)戰鬥力不等時,戰鬥力大的一方獲勝,參加下一回合比試;戰鬥力小的一方陣亡,退出戰鬥
(8)戰鬥力相等時,兩敗俱傷,雙方同時陣亡,退出戰鬥
半熟英雄擂台篇
1. 賽制等級劃分
初級擂台
擂主等級:1~25級
擂主報名費用: 10000銀子
挑戰者等級:1~25級
挑戰費用:5000*擂主飯店等級
守擂失敗:獎金池獎金累積往下
守擂成功:獎金池獎金20%抽水後發放給成功守擂擂主。
高級擂台
擂主等級:25~60級
擂主報名費用: 50000銀子
挑戰者等級:25~60級
挑戰費用:50000*擂主飯店等級
守擂失敗:獎金池獎金累積往下
守擂成功:獎金池獎金20%抽水後發放給成功守擂擂主。
神級擂台
擂主等級:25~60級
擂主報名費用: 50000銀子 + 20金子
挑戰者等級:25~60級
挑戰費用:50000*擂主飯店等級 + 20 金子
守擂失敗:獎金池獎金累積往下
守擂成功:獎金池獎金銀子和金子各20%抽水後發放給成功守擂擂主。
2. 擂主召集狀態
擂主召集狀態開啟:
原來擂主守擂7天成功,領走獎金,擂主召集狀態開啟
無擂主狀態開啟召集,6小時召集一次
l 擂主召集狀態開啟,全服通過開始接受擂主報名
l 擂主報名以先到先上原則,第一個報名成功的成為擂主,擂主報名費用為5萬銀子.
l 擂主的報名費進入獎金池.
l 6小時無擂主參加報名的,擂主召集狀態重新開啟.
3. 擂主守擂狀態:
l 擂主守擂階段,所有的玩家均可挑戰.
l 挑戰擂主者,挑戰費用為5000*擂主飯店等級
l 挑戰整體規則沿用小二打劫系統.
挑戰失敗:
l 玩家挑戰擂主失敗的,挑戰費用進入擂台獎金池.
挑戰成功:
l 獲得原有打劫系統中源有的用户獎勵
l 玩家自身的挑戰費用累積進入獎金池.
l 挑戰者自動成為擂主
l 擂主被挑戰掉後,原後續挑戰者物品退還,挑戰取消.
守擂成功
l 擂主累積守擂7*24小時,系統自動通知擂主守擂成功,這輪守擂結束,重新開啟召集擂主.
l 守擂成功的擂主,擂台獎金池獎金總數系統扣除20%後,以郵件方式發放給擂主.