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QQ精武堂人物技能傷害更改 必殺屬性測試報告

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在最新的一個更新當中,QQ精武堂的任務技能傷害發生了各種變化,這裏小編覺得有必要再做一次必殺屬性的測試了,一起來看看,希望能夠幫助到大家。

這是上一次的測試結果:QQ精武堂必殺屬性的測試分析

一·基數測定:為了測定普通攻擊和必殺攻擊,普通防禦和必殺防禦這兩組數據的變化對技能傷害值的影響,現將這兩組數值一致。測定20次技能傷害值的有效值的平均數為基數。(數值有波動10以內都為正常值)

QQ精武堂人物技能傷害更改 必殺屬性測試報告

QQ精武堂人物技能傷害更改 必殺屬性測試報告 第2張

QQ精武堂人物技能傷害更改 必殺屬性測試報告 第3張

測定基數為356.4

二·普通攻擊和必殺攻擊的測定:

QQ精武堂人物技能傷害更改 必殺屬性測試報告 第4張

QQ精武堂人物技能傷害更改 必殺屬性測試報告 第5張

小結:普通攻擊增加149點技能傷害值為457點增加傷害100.6增幅比例1:0.68

QQ精武堂人物技能傷害更改 必殺屬性測試報告 第6張

QQ精武堂人物技能傷害更改 必殺屬性測試報告 第7張

小結:必殺攻擊增加148點技能傷害值為521.9增加傷害165.5增幅比例1:1.12

三·普通防禦和必殺防禦的測定:

QQ精武堂人物技能傷害更改 必殺屬性測試報告 第8張

QQ精武堂人物技能傷害更改 必殺屬性測試報告 第9張

小結:必殺防禦增加110點技能傷害值為209.8傷害減少146.6減幅比例1:1.33

QQ精武堂人物技能傷害更改 必殺屬性測試報告 第10張

QQ精武堂人物技能傷害更改 必殺屬性測試報告 第11張

小結:普通防禦增加112點技能傷害值為292.8傷害減少63.6減幅1:0.57

結論:經過測試這次更新後普通攻擊和防禦對技能傷害值影響有所減弱,同時必殺攻擊和防禦的影響加強遊戲更趨平衡。